陣地攻守性球類運動(學校體育課程與教學 QPE 發展計畫:素養導向體育教材)

貳、素養導向單元教案示 例 壹 階段 課程大綱 頁碼 11 競爭類型運動-陣地攻守 第一學習階段 第二學習階段 第三學習階段 第四學習階段 第五學習階段 1. 鬼 抓 人I - 開放場地變 化與速度安 全基本功- 步型、手型 1. 球感練習- 足底停球 1. 攻防概念- 突破重圍 1. 防 守I - 防 守技巧及攻 守角色轉換 1. 傳球達陣 1. 我是千里眼- 視野訓練 2. 鬼抓人II - 限制場地變 化與速度 2. 球感練習- 盤運球 2. 攻防概念- 達陣得分 2. 進 攻I - 變 換速度與方 向 2. 我是不倒翁 2. 各司其職- 進攻隊空手 球員訓練 3. 手腳並用攻 防I - 手 腳 運用攻防 3. 球感練習- 傳接球 3. 攻防概念- 前進最前線 3. 進攻II -過 人技巧 3. 人人皆是不 倒翁 3. 聲東擊西- 多打少 4. 手腳並用攻 防II -增加 標的物手腳 運用攻防 4. 攻守遊戲- 傳球與射門 4. 攻防概念- 進攻空地 4. 進攻III -帶 球變換速度 與方向 4. 傳球Me to We 4. S.W.A.T 快 打部隊-轉 換快攻 5. 鬼抓人III - 行進方向改 變 5. 攻守遊戲- 小組合作I 5. 攻防概念- 先馳得點 5. 進攻IV-快 速傳導與切 入 6. 鬼抓人IV- 增加足球進 行 6. 攻守遊戲- 小組合作II 6. 攻防概念- 王牌快攻手 6. 攻守角色轉 換 7. 防守II -防 守概念與區 域防守 12 24 42 60 70 74 (續上表)課程大綱

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