陣地攻守性球類運動(學校體育課程與教學 QPE 發展計畫:素養導向體育教材)

肆、投籃教材示例:發展 期 壹 貳 參 125 四、 擋拆的目的為破壞防守模式,製造交換防守,在學生熟悉操作方式後,引導學生過去的經驗與認知,運用 提問與討論思考以下問題: (一)請問傳切與擋人的功用有何不同?請問傳切與擋人的功用有何不同? (二)在擋拆的過程中,持球者如何判斷進攻模式?(從防守狀態來思考) 五、戰術設計是綜合認知、情意、技能的展現,因此,教師可用問題引導學生並注意以下事項: (一)如何選定最後一位出手投籃的同學?並設計戰術給最後一位出手投籃的同學? (二)若戰術演練與當初設計的不同,如何在場上應變?真實比賽戰術是否可以完全執行(請同學分享) (三)請問戰術執行慮是否可達100%?請說明團隊的優缺。 教學情境安排 一、練習/精熟:提高速度。 二、合作:相互提醒走位方向。 三、 提問與反思:透過教師提問,引導學生反思傳切與擋人戰術的功能,並提醒執行的注意事項。 評量重點 一、基本: (一)擋人位置確實。 (二)被擋者能進行補位。 (三)練習能流暢地進行。 二、進階: (一)跑位過程中能瞭解彼此跑位的意圖。 (二)能完成不同距離的投籃。 (三)執行戰術設計與執行,可分成A、B、C、D四個等級: 1. A等級-在指定時間內完成戰術(沒有失誤)+完成中籃。 2. B等級-在指定時間內完成戰術(沒有失誤)+完成投籃(沒有中籃)。 3. C等級-在指定時間內完成戰術(有失誤)+完成中籃。 4. D等級-在指定時間內完成戰術(有失誤)+完成投籃(沒有中籃)。

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