陣地攻守性球類運動(學校體育課程與教學 QPE 發展計畫:素養導向體育教材)

132 編號:投籃(發展期)-11 活動目標: 能在半場攻守對抗比賽中,利用各種角色的特色並與隊友溝通合作,以傳接球走 位方式獲得投籃空檔,並在有干擾的情況下進行流暢地接球後銜接投籃 如何進行活動 一、活動名稱:倒數計時(警察歹徒進階)。 二、活動內容: (一)場地器材布置:籃球場1~2面。 1. 安全空曠場地。 2. 學生:分組一組約6~8人。 3. 教師:籃球3~4顆、球籃、交通錐、圓盤、 分組帶、角錐。 (二)操作方式: 1. 角色介紹: (1) 警察(分為警察與警長):防守成功後, 利用傳接球反快攻得分。 警察(4人): 三分線外抄球、 防守。 警長(4人): 禁區內干擾對方 投球、搶防守籃板。 (2) 歹徒(分為歹徒、車手、竊賊):到炸彈區拿球,利用傳接球移動到適當位置進行投籃(考量 投籃時機、適當距離)。 歹徒(5人):引爆炸彈(投籃)。 車手(1人):唯一可以運球的角色,但是不可以投籃。 竊賊(2人):為助攻角色,只能在邊線外協助傳接球,不能進到場內,警察不能防守。 2. 活動進行流程: (1) 全班學生分組,每組人數約6~8人。 (2) 帶入簡易籃球規則:違例-走步、二運;犯規-撞人、阻擋犯規。 (3) 警察、警長任務:抄到球可利用傳接球至對面球場反快攻(可選擇投籃或上籃),反快攻投進 一顆得一分(不論位置)。 (4) 歹徒任務:投籃,到炸彈區拿球,只能以「接球後銜接投籃」的方式得分(運球至角錐投籃不 算分),球沒進可補進籃,進球後從炸彈區開始。 (5) 計時5分鐘攻守交換,得分較多者獲勝。 3. 得分方式:碰到板、碰到框、進球(依學生能力調整)。 4. 計分方式: (1) →2分。 (2) →3分。 (3) →4分。 差異化(活動)安排 一、學生可投籃能力選擇炸彈引爆位置。 二、依學生的籃球技術能力他們可討論想扮演的角色,進而發揮對團隊的不同貢獻。 炸彈 區 分期目標與素養導向體育 學習活動:籃球

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