休閒運動(水域/戶外)(學校體育課程與教學 QPE 發展計畫:素養導向體育教材)

參、休閒性運動划槳類船 艇運動教材示例:基礎期 壹 貳 105 差異化(活動)安排 一、學生能依據本身能力選擇是否需扶牆練習。 二、學生能依據本身能力選擇划船的速度。 三、 若學生已熟悉操作,可給予學生簡易船槳(如:短浮板、半截輕艇船槳),以強化施力方向與船 體運行ㄈ向關係。 如何教/引導 教學/學習策略: 一、透過故事與遊戲的情境加學生學習動機。 二、 可以設計牌卡(鮭魚-前划、鯛魚-原地轉一圈、旗魚-後划)讓學生下水前,以老師抽出的牌卡排出行 進路線,完成任務,請岸上同學協助小組計分統計。 三、 增加難度:可以讓小組自行抽牌,抽出後一動作要求完成指定任務,另外可以請小組互相檢查是否完成, 或不同組相互檢查完成度,來進行比賽或評量。 四、活動一結束後老師提出以下問題: (一)在活動一【路線探勘】的活動中,你們發現有什麼方法可以讓漁船【滿載而歸】呢? (二)前划時你的手是如何操作的?可以示範看看嗎?如何可以加快速度? (三)後划時你的手是如何操作的?可以示範看看嗎?如何可以加快速度? (四)你如何可以原地轉一圈?你使用的方式是什麼? 五、怕水同學可以靠兩邊牆壁且有伙伴陪同,或請另一位教師下水陪同。 教學情境安排 一、故事情境:以故事情境將遊戲規則進行包裝,幫助學生理解,並提高學習動機。 二、 提問與討論:在操作結束後,以提問的方式來引導學生對徒手划船的覺察,並反思自己和小組的 困難點。 評量重點 一、學生是否可以完成指定路線動作。 二、能說出手如何控制船前進、後退與原地轉圈的方法。 附件:圖卡(鮭魚-前划、鯛魚-原地轉一圈、旗魚-後划)

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