休閒運動(水域/戶外)(學校體育課程與教學 QPE 發展計畫:素養導向體育教材)

肆、休閒性運動定向越野 教材示例:發展期 壹 貳 參 115 差異化(活動)安排 一、 場地調整可利用校園裡遊樂器材區的軟墊,省去繪製場地,亦可縮小或放大場地方格圖來繪製在 各種室內外場地。 二、尋寶物可搭配學生喜愛的卡通偶像或老師圖像卡,以此提升不同學生的學習興趣動機。 三、 學生有不同的角色任務,有執行者、觀察者和記錄者讓老師和學生能做分組操作(老師可以依據 班級人數多寡來進行人數設定),讓活動中每一學生都有操作任務不會有空閒的問題。 如何教/引導 教學/學習策略: 一、 活動進行前,依照班級人數來進行分組操作活動,組別中應有執行者、觀察者和記錄者等角色;引導學生 認識地圖中的起點、終點和如何操作地圖和執行的方式。 二、 教師需提醒學生在活動場域上應注意與他組的路線交會,應互相禮讓避免發生衝撞;且每組使用的地圖路 線皆不同,應避免參照他組路線前進。 三、 活動過程中,尋寶物可搭配學生喜愛的卡通偶像、運動明星或是學校老師圖像卡來作為設置擺放,也可使 用不同顏色的標誌盤來設定寶物。 四、活動結束後,教師進行提問促進學生反思與討論,內容如下: (一)如何操作地圖並正確找出自己在地圖上的定位? (二)操作地圖辨識環境中的對應位置時,除了鳥瞰的方式還有其他更好的方式嗎? 教學情境安排 冒險故事:小主人(教師)設計探險地圖給來訪的好友們(學生)進行尋寶。好友請利用地圖找出藏 在校園地圖中的寶物並依照小主人所提供的尋寶圖,進行指定路線的尋寶。 評量重點 一、個人評量:學生能正確操作地圖來辨識環境中的對應位置。 二、小組分工任務評量: (一)執行者是否能正確操作地圖完成路線挑戰。 (二)觀察者能透過觀察來辨識執行者是否正確完成路線。 (三)記錄者能專注觀看執行者的路線並計時。

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